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3911:Aiming
証券コード | 3911: Aiming |
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会社情報 | マザーズ, 情報・通信 スマホゲーム配信・制作。多人数同時型に強み。「剣と魔法のログレス」をマーベラスと共同運営 |
チャート | |
株コメ数 | 110件 (直近12時間) |
株コメ判断 |
売り
買い
4(40%) 売り 6(60%) 直近12時間の株コメから買い/売りのキーワードを抽出した数です |
詳細情報
直近12時間の株コメ情報
#141:
Aiming 【3911】
22時間前 (03/18 22:40)
メジャータイトルは相場を動かす
アニメの人気にかかってくる
#142:
Aiming 【3911】
22時間前 (03/18 22:39)
ぼくはGWまえに一度上げると思ってるんだけどね
はずれたら見る目なかったってことだね
一つ言えるのは
売り方も周期的に株が上がって
くれないと、
新規で売り崩せない
当たる当たらない関係無しに
エイミング新規タイトル
どれかで上げ上げ相場くると
思いますよ
#144:
Aiming 【3911】
22時間前 (03/18 22:31)
薄い癖にそれよりも厚いジャンプより高いのが。。。('_')
#145:
Aiming 【3911】
22時間前 (03/18 22:31)
サンデーはドラマ改編で作者が残念なことになったからな、今もめてる
#146:
Aiming 【3911】
22時間前 (03/18 22:29)
関係ないけど週刊少年サンデーが物理的に凄く薄くなってて
フリーレンごり押ししてたの、なんか納得した('_')
#147:
Aiming 【3911】
22時間前 (03/18 22:28)
漫画の面白さ=ゲームの面白さじゃないからね
ダンクロで嫌というほどわかったでしょ
#148:
Aiming 【3911】
22時間前 (03/18 22:25)
関係あるに決まってんだろ、雑誌によって読者数が違うんだよ
こんなの基本だろ
#149:
Aiming 【3911】
22時間前 (03/18 22:25)
カゲマスvs学マス
#150:
Aiming 【3911】
23時間前 (03/18 22:24)
アニメ化まえで230万部だから、まずまずの人気だね
#151:
Aiming 【3911】
23時間前 (03/18 22:23)
ジャンプだからって関係ないって
もうそういうのやめいw
ジャンプ作品だから売り出すのはうまいと思う
#153:
Aiming 【3911】
1日前 (03/18 21:22)
男にとっての都合のいい着せ替え人形じゃない
自発的にあの衣装を作り、着用し、ポージングしている
だから男だけでなく女子人気も高い
興味深い題材だよコスプレは('_')
個人的にはリリサは、
最初の1ヶ月は良い売り上げを出すも、
その後調子に乗って…
そして初ゲーであれば、
最初の1ヶ月の売り上げが良い確率は上がる
と思います
#156:
Aiming 【3911】
1日前 (03/18 20:57)
アニメのゲームはアニメが当たればそこそこ売れるよ。
打率三割はあると思う。
#157:
Aiming 【3911】
1日前 (03/18 20:49)
大谷がタクトやってる写真かなんかが出回ったら爆上がりするやろな
まぁ絶対にしてないやろうけど
#158:
Aiming 【3911】
1日前 (03/18 20:40)
ゲームよりアニメが奇跡の社会現象になるのを期待した方がいい。
アニメ制作会社はどうなんや。
#159:
Aiming 【3911】
1日前 (03/18 20:39)
クシムやなくてうちんとこコロプラやで
#160:
Aiming 【3911】
1日前 (03/18 20:35)
題材となるアニメも始まってない
当然ゲームの片鱗さえ見えてないのに
そのゲームが売れないって良く断言できるね?('_')