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3765:ガンホー・オンライン・エンターテイメント
証券コード3765: ガンホー・オンライン・エンターテイメント
会社情報東証1部, 情報・通信
スマホゲーム「パズル&ドラゴンズ」が収益柱、PCオンラインゲーム、家庭用ゲームも展開
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#261: ガンホー・オンライン・エンターテイメント 【3765】 29日前 (04/04 22:49)

こんばんは(^o^)/

日経 大幅アップ~の 上げ幅縮小
ガンホも何とかアップ

大谷くん良かった~
監督が大谷くんの気を楽にしてくれたんやって
解ってるぅ

体調も悪かったみたいね 咳してたよ
ホームラン王目指して頑張って欲しい

ガンホもホームラン欲しいけど
スマホゲームしてる人は
大半は6年以上前の作品を続けて
遊んでるらしいわ

(^-^*) きっとパズドラのことやね
3765 - textream #590


#262: ガンホー・オンライン・エンターテイメント 【3765】 29日前 (04/04 22:34)

こんばんは〜

上がったな〜

街金さんがエムスリーに?
だいぶ前の話とちゃうか?
またあっこにいてはるんかいな⁉︎

大谷、待望の一発!
こら、ガンホも明日はホームランか?
え、寝言は寝てから……やて⁉︎

ほな
3765 - textream #589


#263: ガンホー・オンライン・エンターテイメント 【3765】 29日前 (04/04 19:41) 売り

ゲ-ムとは、何ぞや、単純に面白いとか?満足したとか?、もう少し違った視点で社会の生産性に関したゲームを創造的に造る、そのような発想が必要ではないでしょうか? 社会参加。 現状の売り上げを2倍3倍にするには、何を開発するのか?自問自答が足りない。ガンホ-は、情報公開も最小限に抑え社会参加が少ない、会社としての位置づけが、欠如している。ゲームの中で、各世代の成長を認識させるようなゲーム、AIを駆使した発想、地球がこれだけ狭くなった現在、情報の時間差がなく窮屈になった今は、社会の生産性向上に関する、興味をどのようにしてームで表現できるか?等々考えてもらいたいものです。
3765 - textream #588


#264: ガンホー・オンライン・エンターテイメント 【3765】 29日前 (04/04 14:56)

日本にグラビティのアレ、出るの?
3765 - textream #587


#265: ガンホー・オンライン・エンターテイメント 【3765】 29日前 (04/04 14:33)

弱いな
3765 - textream #586


#266: ガンホー・オンライン・エンターテイメント 【3765】 29日前 (04/04 13:40)

上がれよ。
3765 - textream #585


#267: ガンホー・オンライン・エンターテイメント 【3765】 29日前 (04/04 12:27)

中国セルラン20圏外
dlも19

早かったな
もう伸びないだろうが、次の日イベントでどこまで戻すか?戻さず一過性かどっちかやな
3765 - textream #584


#268: ガンホー・オンライン・エンターテイメント 【3765】 29日前 (04/04 11:27)

出来高少なくAMは、勝手に上がったり下がったり。
PMは、下げかな?
3765 - textream #583


#269: ガンホー・オンライン・エンターテイメント 【3765】 29日前 (04/04 09:07)

糞株上がらんかい。
3765 - textream #582


#270: ガンホー・オンライン・エンターテイメント 【3765】 29日前 (04/04 07:44)


>街金福来さんは、どこにいるか誰か知りませんか

2413におられましたよ
エム・スリー
3765 - textream #581

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