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3765:ガンホー・オンライン・エンターテイメント
証券コード | 3765: ガンホー・オンライン・エンターテイメント |
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会社情報 | 東証1部, 情報・通信 スマホゲーム「パズル&ドラゴンズ」が収益柱、PCオンラインゲーム、家庭用ゲームも展開 |
チャート | |
株コメ数 | 0件 (直近12時間) |
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直近12時間の株コメ情報
#261:
ガンホー・オンライン・エンターテイメント 【3765】
29日前 (04/04 23:05)
安ちゃん
大谷くん ドジャース 第1号おめでとう
#262:
ガンホー・オンライン・エンターテイメント 【3765】
29日前 (04/04 22:49)
こんばんは(^o^)/
日経 大幅アップ~の 上げ幅縮小
ガンホも何とかアップ
大谷くん良かった~
監督が大谷くんの気を楽にしてくれたんやって
解ってるぅ
体調も悪かったみたいね 咳してたよ
ホームラン王目指して頑張って欲しい
ガンホもホームラン欲しいけど
スマホゲームしてる人は
大半は6年以上前の作品を続けて
遊んでるらしいわ
(^-^*) きっとパズドラのことやね
#263:
ガンホー・オンライン・エンターテイメント 【3765】
29日前 (04/04 22:34)
こんばんは〜
上がったな〜
街金さんがエムスリーに?
だいぶ前の話とちゃうか?
またあっこにいてはるんかいな⁉︎
大谷、待望の一発!
こら、ガンホも明日はホームランか?
え、寝言は寝てから……やて⁉︎
ほな
ゲ-ムとは、何ぞや、単純に面白いとか?満足したとか?、もう少し違った視点で社会の生産性に関したゲームを創造的に造る、そのような発想が必要ではないでしょうか? 社会参加。 現状の売り上げを2倍3倍にするには、何を開発するのか?自問自答が足りない。ガンホ-は、情報公開も最小限に抑え社会参加が少ない、会社としての位置づけが、欠如している。ゲームの中で、各世代の成長を認識させるようなゲーム、AIを駆使した発想、地球がこれだけ狭くなった現在、情報の時間差がなく窮屈になった今は、社会の生産性向上に関する、興味をどのようにしてームで表現できるか?等々考えてもらいたいものです。
#265:
ガンホー・オンライン・エンターテイメント 【3765】
30日前 (04/04 14:56)
日本にグラビティのアレ、出るの?
#266:
ガンホー・オンライン・エンターテイメント 【3765】
30日前 (04/04 14:33)
弱いな
#267:
ガンホー・オンライン・エンターテイメント 【3765】
30日前 (04/04 13:40)
上がれよ。
#268:
ガンホー・オンライン・エンターテイメント 【3765】
30日前 (04/04 12:27)
中国セルラン20圏外
dlも19
早かったな
もう伸びないだろうが、次の日イベントでどこまで戻すか?戻さず一過性かどっちかやな
#269:
ガンホー・オンライン・エンターテイメント 【3765】
30日前 (04/04 11:27)
出来高少なくAMは、勝手に上がったり下がったり。
PMは、下げかな?
#270:
ガンホー・オンライン・エンターテイメント 【3765】
30日前 (04/04 09:07)
糞株上がらんかい。
#271:
ガンホー・オンライン・エンターテイメント 【3765】
30日前 (04/04 07:44)
>街金福来さんは、どこにいるか誰か知りませんか
2413におられましたよ
エム・スリー